高二下生活數學 · 5 分鐘

矩陣是一次處理一整組方程式

接棒數學編輯室 · 2026 年 8 月

國中解二元一次聯立方程式,兩個式子、兩個未知數,用代入或加減消去,幾分鐘的事。

那三個未知數呢?五個呢?工程上動輒上百個。

一百個方程式、一百個未知數,用手一個一個消去,你會在中途弄丟符號。

矩陣是為了把這件事系統化而存在的。

想法是:方程式裡真正在動的只有係數,未知數的名字(x、y、z)只是標籤。既然每一式的排列順序都一樣,那些標籤就可以先拿掉,只留下係數排成一個表格。

x + 2y = 5 3x − y = 1

寫成矩陣就是係數表 [[1, 2], [3, −1]] 和常數 [5, 1]。

做的事,其實跟你在國中做的加減消去一模一樣——把某一列乘一個數加到另一列,讓某個位置變成零。差別只在於現在有一套固定的步驟和記法,不會做到一半忘記自己在消哪一項。

而且因為步驟固定,它可以交給電腦。所有的工程軟體、繪圖引擎、機器學習框架,底層都在做這件事。

提供另一條路。把聯立方程式寫成 AX = B,如果 A 有反矩陣,那 X = A⁻¹B。這跟解 3x = 6 時兩邊除以 3 的想法完全一樣,只是「除法」在矩陣的世界叫做乘以反矩陣。

但矩陣有兩件事跟數字很不一樣,這是最容易出錯的地方:

第一,乘法沒有交換律。AB 通常不等於 BA。所以移項的時候要注意是從左邊乘還是右邊乘,兩者結果不同。

第二,不是每個矩陣都有反矩陣。行列式為零的矩陣沒有反矩陣,對應到方程式就是「無解」或「無限多解」——兩條線平行,或者根本是同一條線。

行列式因此是一個很有用的檢查點:算出來是零,就不必再去找反矩陣了,直接改用高斯消去法看是哪一種情況。

是另一條線索:矩陣不只是解方程式的工具,它本身就是一種「把平面上每個點搬到另一個位置」的操作。旋轉、鏡射、伸縮全都可以寫成矩陣,而連續做兩個變換就是兩個矩陣相乘。

乘法沒有交換律這件事,在這個觀點下就很自然了——先旋轉再鏡射,跟先鏡射再旋轉,結果本來就不一樣。

高斯消去法

用列運算化成上三角形,再由下往上回代
完整說明

三元以上的聯立用消去法最系統化,而且能看出無解與無限多解。

什麼時候用
三元以上的聯立、判斷解的個數、線性代數的基礎。

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